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發表時間:2004-07-21 09:18:25

【記者黃士原/專題報導】
=====前省略=====
引發筆戰 網友圍剿

除了piaip反對嚴重影響閱讀的注音文之外,巴哈姆特與遊戲基地2大網路社群討論區許多版主也加入行列,因為注音文不但影響閱讀,也常常引起筆戰,為了避免持續產生爭論,多數版主完全禁止在討論版裡發表任何含有注音文的文章,但也有版主尊重網友使用的權利,並沒有特別禁止注音文。

對於注音文的流行,巴哈姆特站長SEGA認為,應該是與這幾年線上遊戲(新聞、網站)興起有關,許多玩家學小學生打注音裝可愛,而新注音輸入法更是加速注音文在網路上氾濫,因為巴哈姆特是遊戲討論區,所以注音文氾濫的情形遠比大學院校的BBS站嚴重許多。

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【本文作者:膽小鯊魚】

  就本人經驗而言,其實注音文最早是由石器與天堂剛開的時候才出現,在此之前台灣盛行的三大網路遊戲有「無盡的任務(EQ)、網路創世紀(UO)、萬王之王(GKK)」,但是這三種遊戲的族群大約都集中在專科生以上,尤其是EQ,當時並無中文版(直到今年才正式由遊戲橘子代理中文版並且開放測試,而到現在已進入收費),所以注音文頂多也只是ABC而已,而由國內的雷爵自製的遊戲GKK,語言水準也在一般以上,由於除了快速按鍵功能之外,還擁有以直接輸入簡單的行動指令來控制人物動作,更讓玩家能更進一步的認識英文和語法(別懷疑,Tell等等簡單片語就是由於我玩了GKK才知道意思的= =),甚至有人在公開頻道打錯字,也會有人出面糾正,但是由於後來的遊戲開始傾向區域頻道,整體的線上聊天已經寥寥無幾,這樣的情況也就相對減少了許多。

  話說當時石器之後,遊戲族群不在是以往的單純,更添加了許多沒接觸過網路的人,龜速的打字是當時遊戲中約將進一半以上的人必備條件,在新注音與自然輸入法逐漸跟著網路遊戲流行的時候,許多為求打字速度更快的人變的不再要求「字」的正確度,甚至開始出現「中文縮寫」,例如網路遊戲中的「天堂」,裡面有隻怪物叫做妖魔鬥士,後來被簡稱「妖鬥」,然後開始漸漸地經由「台語中文化→音同字不同→中文縮寫」的程序,終於被統合,並且由可以簡單輸入的文字取代了輸入複雜的文字,後來的成果就是現在的「注音文」。

  當然,遊戲族群也有莫大的關係,再石器時代推出後,隨然引進了許多的女性玩家加入網路遊戲的世界,但是同時也吸引了許多的國中、國小的族群進入,對於中文,還有許多字對這些族群而言還太困難了點,後來經由華義國際在主機的維護一直無法有完善的表現,加上某些「外掛垃圾」族群為了維護「自己的利益」而反官方,在這時候遊戲橘子推出了「天堂」,以一句很漂亮的話(註)吸引了大量的石器玩家,並且以歐美風格的畫面與設定吸引了更多的人潮,奠定了天堂歷久不衰的地位,但是很遺憾的,就是因為吸引的族群太廣泛,有許多中輟生以及高中職畢業就直接進社會的族群參與,而這當中有許多人的語文認知可以說只有小學程度,很遺憾的,就算他們知道字怎麼念,或許也不知道注音怎麼拼,更別提要他們打倉頡大易等等(我念高職的時候三年級有一位同學,「一句」三民主義的課文常常都要旁邊的人給他打暗號才唸的完,程度大約可以參考連續劇「還珠格格」裡面的小燕子),所以注音文倒是可以給這些人一個重新起步的出發點,只是被濫用還是令人感到受不了。

  註:天堂剛推出的時候,標榜著「公司出遊戲給玩家,玩家付錢買月費」的理念,剛好是針對了售價上百元,無月費,300點的點數卡三百元,卻可能因為伺服器不穩等等造成一天就把300點消耗光的石器時代,所以即使因為GM亂入而使公司名聲大臭的遊戲橘子,我到現在還是很佩服他們的策略。

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  目前記者的素質讓人覺得參差不齊,許多記者純粹只是單純的拿目前比較受到注意的題目發揮,卻沒有深刻的去挖掘事情的始末,往往在無形之中誤導了民眾,再舉個例子,我曾在某報紙上看到一位記者拿當時連續劇「貧窮貴公子」來當題目,並在文中說明很佩服該連續劇導演會想出這樣的人物構想,但是「貧窮貴公子」本身是一部很受歡迎的少女漫畫,這樣的報導讓人覺得好笑,更讓人因為他不尊重「報導」這件事情與「貧窮貴公子」本身可能因為這篇報導被不了解的民眾誤解為他只是一部電視劇而感到憤怒。
  現在媒體不斷的指責社會各個角落,很多人、事、物常常透過媒體讓我們更加的去認識他們,但是媒體報導的真的是正確的嗎?人說謠言止於智者,我們可以參考媒體,但是對於媒體所說的話,我們是不是應該在相信之前先思考過濾一番?
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