人類為何是人類,為何與其他生物們有了區別?
人類一直以來,以萬物之靈自居,在迫害自然的同時,也不斷地擁護的自然,這很矛盾,是的,這份矛盾,成就了人類為何是人類。
自然萬物的生衍,已存活為第一守則,在這個世界的時間之中,各自在某種條件與規律之下,獲得了生衍的道路,因為這些規律,生物們會彼此警戒他們不信任的對方,但是在某些特定的條件下,即使是獵物與被獵物之間,也擁有某種和平相處的情況,當然,首要條件是,掠食者肚子還不餓!
相對的,人類以語言和文明,構築了一道拒絕自然的高牆,我們無法體會到自然生衍的守則,即使我們有所察覺,卻無法融入他們,在無知的情況下,人類對人類彼此採取了制約,一方面艷羨這些自然的生物,另一方面,卻又對他們懷抱恐懼,深怕自己受到傷害。
人類向來如此,對未知的事物,習慣將他拒絕於門外,卻不願意了解他們的基礎,正視他們的存在意義,在拒絕的同時,還喜歡用一些道貌岸然的理由,來粉飾自己無知的事實,並且藉此來展示自己的優越。
- Jan 18 Sat 2014 13:39
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人類為何是人類,為何與其他生物們有了區別?
- Jan 14 Sat 2012 15:38
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2012選舉日感言
台灣大部分人的習慣,當桌子上有幾顆蘋果,看起來即使不怎麼新鮮,還是會拿走一粒看起來比較好一點的,當咬下了一口,或許覺得不怎麼好,但是還是會免強咬下第二口,然後就會說:「(嗶),這顆蘋果是爛的」,但是事後當有人問起那顆蘋果味道如何,就會說「那顆蘋果比想像中的好多了」!
人們不只是如此選蘋果的,即使選總統也一樣。
- Sep 14 Wed 2011 13:27
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遊戲職業設定
說到職業,目前因應遊戲風格,有許多不同,但主流依然就是「戰士」、「刺客」、「射手」、「法師」、「牧師」五大類,在基礎防禦上,則分為「重甲」、「輕裝」、「布衣」,而基本攻擊型態,則分為「進戰」、「遠程」、「魔攻」三種,進一步細分為「防禦型」、「攻擊型」、「輔助型」,最後以遊戲風格設定,來進行分配。
雖然說,以上的方式已經成為一種主流,但是個人的觀念上,反而是一種嚴重的局限,現在的遊戲,總是說甚麼多樣化、創造屬於自己的人物等等的口號,但實際上,總只是換湯不換藥,目前市面上的遊戲,除了一些老遊戲與「瑪奇」以外,大概就只有「飛天歷險」與「聖境傳說」算的上有些突破吧。
在早期,職業的分配,其實並沒有這麼明顯的區分,主要是以使用的武器、習慣使用的技能,來進行職業定位,而後來逐漸的,因應職業,而分隔出明確技能,甚至使用的武器、防具等等,在不知不覺中,成了一種主流,因此,許多人為了感受更多的職業分野,開始創了一堆分身,來滿足各種職業帶來的不同感受。
看到這種現象,個人覺得,這,不是本末倒置了嗎?
雖然固定的職業定向,可以讓玩家專心的專精一種型態,但是就個人來說,對許多人而言,反而是種詬病,一種變相的限制,以個人玩瑪奇的經驗來說,最大的喜悅,就是在戰場上,因應不同類型的環境、目標,來改變各種攻擊與戰術,時而拿起弓箭射擊,時而使用魔法轟殺,嫌麻煩時,就拿使重型武器來個致命一擊,閒時也喜歡拿著雙刀進行快速的寧虐型砍殺偶爾看到路人受傷,也喜歡幫牠放個補血魔法,這就是一個角色的喜悅,這種多樣化的角色,是絕大部分遊戲都無法比擬的。
- Jun 28 Tue 2011 17:38
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20110628
剛剛在零食店,聽到個一首不知道名字的歌,引起的靈感改寫的文,不過我還是很希望可以譜上曲。
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那天妳走,在午夜時,公園後的路,
路旁情侶,纏綿依舊,好像只有我寂寞。
妳挽著他,一起走進,他家的門口,
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那天妳走,在午夜時,公園後的路,
路旁情侶,纏綿依舊,好像只有我寂寞。
妳挽著他,一起走進,他家的門口,
- Mar 30 Wed 2011 23:42
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醉心的最後一文
標 題:醉心的最後一文
發 表 人:CAS(690216)
發表時間:2011/03/30 23:35:1
沒有靈感,
在這淡然的星空之下,
發 表 人:CAS(690216)
發表時間:2011/03/30 23:35:1
沒有靈感,
在這淡然的星空之下,
- Mar 30 Wed 2011 21:15
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家族終於面臨移除(2011-03-30)
家族終於面臨移除
雅虎奇摩公告:
http://tw.club.yahoo.com/editor/tos/Announce_20100125.html
終於,連家族也被移除了,被雅虎接管後的奇摩,逐漸的轉型為以營利為目的入口網站,看著經營了十年的家族,終於被迫走到了最後,心中百感交集,不捨,亦不忍,畢竟,即使近來沒甚麼作品,醉心築,就像我的孩子般,十年來,看著他的成長,是我的驕傲,也是我的成就。
別了,我的孩子,在結束之前,我依然會陪你度過每一天。
雅虎奇摩公告:
http://tw.club.yahoo.com/editor/tos/Announce_20100125.html
終於,連家族也被移除了,被雅虎接管後的奇摩,逐漸的轉型為以營利為目的入口網站,看著經營了十年的家族,終於被迫走到了最後,心中百感交集,不捨,亦不忍,畢竟,即使近來沒甚麼作品,醉心築,就像我的孩子般,十年來,看著他的成長,是我的驕傲,也是我的成就。
別了,我的孩子,在結束之前,我依然會陪你度過每一天。
- Jul 11 Sun 2010 08:35
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遇見雨
原始文章:愛情公寓‧本人之日記
作者: 膽小鯊魚 日期: 2010.06.27
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==遇見雨==
陰鬱的天,
- May 13 Thu 2010 11:06
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水族靜思
- Apr 29 Thu 2010 20:17
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海派甜心效應持續發酵
- Apr 27 Tue 2010 18:56
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2010-04-27
原始文章:愛情公寓-本人之日記:4/27、4/27-2
人,有淚真好!
小時候,只懂得被打的時候哭!
長大了,卻只在傷心的時候哭!
到現在,大部分都是為了感動、看見了幸福才哭!
人,有淚真好!
小時候,只懂得被打的時候哭!
長大了,卻只在傷心的時候哭!
到現在,大部分都是為了感動、看見了幸福才哭!